Ocena wątku:
- 1 Głosów - 5 Średnio
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
|
[solved] CS+opengl32.dll
|
| Autor |
Wiadomość |
agla
Użytkownik
Liczba postów: 2
Dołączył: 22-11-2010
Reputacja: 0
|
[solved] CS+opengl32.dll
Cześć, mam taki problem z ta biblioteką. Czy odpalę z wine czy playonlinux ciągle taki sam komunikat.
![[Obrazek: 20101122160541383x82scr.th.png]](http://img153.imageshack.us/img153/3171/20101122160541383x82scr.th.png)
Ściągnęłam ta bibliotekę dodałem niby do ~/.wine/dosdevices/c:/windows/system32$
dowiązałam do ~/.wine/dosdevices/c:/Program Files/Valve/Steam
ale dalej nic zaczynam sie zastanawiać gdzie może jeszcze leżeć ta biblioteka że playonlinux też ma taki sam problem.
Kolega z akademika wlasnie wyjechał i nie ma kto mi pomóc ;[
Brak openGl?
Kod:
glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access,
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25.11.2010 20:44:47 przez eMcE.)
|
|
| 22.11.2010 16:10:05 |
|
agla
Użytkownik
Liczba postów: 2
Dołączył: 22-11-2010
Reputacja: 0
|
RE: CS+opengl32.dll
Kod:
whereis wine
wine: /usr/bin/wine /usr/share/wine /usr/share/man/man1/wine.1.gz
Kod:
c:\windows\system\opengl32.dll
system czy system32 i jak pisałam nie mam /usr/local/lib/wine/ (połączono posty)
nikt nie ma pomysłu? wydaje mi się ze to nie problem biblioteki (jestem pewna) tylko sterowników. Bez zainstalowanych sterów gra się odpaliła ale wiadomo jak to chodziło. Wiec musze coś pewnie doinstalować...tylko co.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.11.2010 19:56:49 przez agla.)
|
|
| 22.11.2010 19:13:14 |
|
nx007
Użytkownik
Liczba postów: 1
Dołączył: 23-11-2010
Reputacja: 0
|
RE: CS+opengl32.dll
A na Directie gra dobrze chodzi ?
|
|
| 23.11.2010 07:06:45 |
|
eMcE
#497516
Liczba postów: 1 020
Dołączył: 01-10-2009
Reputacja: 29
|
RE: CS+opengl32.dll
(22.11.2010 19:13:14)agla napisał(a): .. jak pisałam nie mam /usr/local/lib/wine/
No i w tym właśnie jest problem - brak pliku "opengl32.dll.so" w folderze.
On niejako łączy aplikacje wymagające 3D w wine, ze systemowym sterownikiem grafiki 3D. - to tak łopatologicznie mówiąc.
Chyba trzeba przeinstalować wine.
To co wcześniej pisałem, znalazłem na stronie z opisem
problemów z opengl32.dll w grze WoW pod wine:
http://www.wowwiki.com/Wine_troubleshooting
Dokładnie w sekcji: "err:module:import_dll Library OPENGL32.dll".
Zerknij, może coś tam wyszukasz?
I na forum samego wine też.
مارتن ألبينو
Miłość i prawda rządzą :] a hipokrytom chooy w tylny exit :]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.11.2010 07:54:48 przez eMcE.)
|
|
| 23.11.2010 07:49:38 |
|
rafaloo
Użytkownik
Liczba postów: 33
Dołączył: 14-12-2008
Reputacja: 0
|
RE: CS+opengl32.dll
Już powróciłem do nieszczęsnego akademika. Instalacja sterowników z palucha wypluwa pytanie o instalacje oplengl kompatybilna z 32 bit sgfxi chyba to ignoruję albo coś. ;-]
|
|
| 23.11.2010 17:11:16 |
|
rafaloo
Użytkownik
Liczba postów: 33
Dołączył: 14-12-2008
Reputacja: 0
|
RE: CS+opengl32.dll
Kod:
glxgears
Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be
approximately the same as the monitor refresh rate.
65959 frames in 5.0 seconds = 13191.665 FPS
69512 frames in 5.0 seconds = 13902.384 FPS
65803 frames in 5.0 seconds = 13160.444 FPS
70557 frames in 5.0 seconds = 14111.377 FPS
70496 frames in 5.0 seconds = 14099.015 FPS
67445 frames in 5.0 seconds = 13488.931 FPS
62292 frames in 5.0 seconds = 12458.298 FPS
69603 frames in 5.0 seconds = 13920.430 FPS
66815 frames in 5.0 seconds = 13362.978 FPS
64591 frames in 5.0 seconds = 12918.146 FPS
63260 frames in 5.0 seconds = 12651.825 FPS
61869 frames in 5.0 seconds = 12373.750 FPS
66524 frames in 5.0 seconds = 13304.779 FPS
65047 frames in 5.0 seconds = 13009.351 FPS
XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0"
after 102 requests (102 known processed) with 0 events remaining.
Kod:
grep -i glx /var/log/Xorg.0.log
(II) "glx" will be loaded. This was enabled by default and also specified in the config file.
(II) LoadModule: "glx"
(II) Loading /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so
(II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation"
(II) NVIDIA GLX Module 260.19.21 Thu Nov 4 21:42:11 PDT 2010
(II) Loading extension GLX
(**) NVIDIA(0): Option "AddARGBGLXVisuals" "true"
(II) Nov 25 14:32:35 NVIDIA(0): Support for GLX with the Damage and Composite X extensions is
(**) Nov 25 14:32:36 NVIDIA(0): Enabling 32-bit ARGB GLX visuals.
(II) Loading extension NV-GLX
(II) Initializing extension GLX
Kod:
glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access,
Kod:
cat /etc/debian_version
squeeze/sid
Koleżanka instalowała sterowniki za pomocą sgfxi, którego do tej pory wszystkim polecałem, ale w tym przypadku nie instalował czegoś, natomiast przy instalacji ręcznej tej samej paczki NVIDIA....260.19.12 pyta czy zainstalować tą paczkę (nie pamiętam jaką ale sprawdzę  ) kompatybilną dla 32 bit (system jest 64) po wybraniu tak działa wszystko. Ale why 32 bit na 64 bit systemie?
EDIT:
Install NVIDIA's 32-bit compatybility OpenGL libraries?
I już wszystko jasne.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25.11.2010 16:37:09 przez rafaloo.)
|
|
| 25.11.2010 16:18:49 |
|
rafaloo
Użytkownik
Liczba postów: 33
Dołączył: 14-12-2008
Reputacja: 0
|
RE: CS+opengl32.dll
działa działa ;-) Ale nie ja zakładałem temat więc nie mogę go "zamknąć"
|
|
| 25.11.2010 20:32:46 |
|
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 4 gości